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Gamehacking – Basepointer finden

Im letzten Teil bin ich darauf eingegangen wie normale Speicheradressen gefunden werden, in dem z.B. der Wert des Goldes gespeichert wird. Leider wird diese Speicheradresse bei jedem Neustart des Programmes geändert. Jedoch gibt es einen sogenannten Base-Pointer, dieser bleibt immer gleich und zeigt auf die aktuelle Speicheradresse die das Gold enthält. Wie dieser gefunden wird, versuche ich verständlich und ausführlich zu erklären. Weiterlesen